گوگل ARCore: پاسخی بدون Tango به ARKit اپل

گوگل ARCore، پلتفرم جدیدی را معرفی کرده است که قابلیت های واقعیت افزوده (AR) را به گوشی های هوشمند اندرویدی می آورد. این حرکت، نشانه ای از تغییر استراتژیک گوگل در زمینه AR است و از پلتفرم Tango دور شده و به سوی راه حل قابل دسترس تر حرکت می کند.

حامد غلامی
Disclosure: This website may contain affiliate links, which means I may earn a commission if you click on the link and make a purchase. I only recommend products or services that I personally use and believe will add value to my readers. Your support is appreciated!

گوگل ARCore

گوگل با رونمایی از ARCore، پلتفرمی برای به ارمغان آوردن قابلیت های واقعیت افزوده به گوشی های هوشمند اندرویدی، در حال رقابت با ARKit اپل است. این حرکت یک تغییر استراتژیک برای گوگل است که از پلتفرم Tango خود دور می شود و به سمت راه حل قابل دسترسی تر حرکت می کند.

ARCore در ابتدا در دستگاه های Pixel و Galaxy S8 که Android 7.0 Nougat یا بالاتر را اجرا می کنند، راه اندازی خواهد شد. گوگل قصد دارد پشتیبانی خود را تا زمان عرضه عمومی به 100 میلیون دستگاه اندرویدی گسترش دهد.

بر خلاف Tango که به تشکیل مش سه بعدی متکی است، ARCore از فناوری تشخیص سطح مشابه ARKit استفاده می کند. این امر تقاضای سخت افزاری کمتری ایجاد می کند و راه را برای طیف وسیع تری از دستگاه ها باز می کند.

مقایسه پلتفرم ARCore گوگل با ARKit اپل

- تبلیغات-
Ad imageAd image

گوگل همچنین در حال تمرکز بر ادغام ARCore با سایر پلتفرم ها، از جمله Chrome، و بررسی پتانسیل ترکیب AR با یادگیری ماشین از طریق Google Lens، برنامه ای که از فناوری های بینایی کامپیوتری بلادرنگ استفاده می کند.

اگرچه برنامه های فعلی ARCore ممکن است کمی شگفت انگیز به نظر برسند، اما بلندپروازی های گوگل در ادغام فناوری های یادگیری ماشین با AR نهفته است. این شرکت در تلاش است تا ARCore را در دسترس هرچه بیشتر دستگاه ها قرار دهد و امیدوار است که توسعه دهندگان را به خود جذب کرده و نوآوری در زمینه واقعیت افزوده را هدایت کند.

منبع خبر

Share This Article
بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *