الروبوت
توصل مختبر علوم الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي في MIT (CSAIL) إلى استخدام لسماعات الواقع الافتراضي يتجاوز تشغيلها وتجربة لعبة جديدة وتهمس “رائع” بعد 5 دقائق من الاستخدام ثم إعادة وضعها في الخزانة: التحكم في الروبوتات عن بعد لأداء مهام التصنيع. يجمع مشروع البحث في CSAIL بين أمرين لهما فائدة مشكوك فيها في شيء واحد ذو إمكانات حقيقية ، حيث يجمع بين الروبوتات عن بعد والواقع الافتراضي مع وظائف التصنيع. يمنح النظام المشغل عددًا من “شاشات المستشعرات” لجعله يشعر وكأنه داخل رأس الروبوت في الموقع ، وحتى وظّف أجهزة تحكم يدوية لتوفير تحكم مباشر في قبضات الروبوت. يستخدم هذا النظام في الواقع نهجًا مبسطًا مقارنةً بالعديد من بيئات العمل عن بعد الافتراضية ثلاثية الأبعاد ، حيث يأخذ فقط الصور ثنائية الأبعاد التي التقطتها مستشعرات الروبوت ويعرضها على كل عين من عيني المشغل.

يقوم دماغ المشغل بكل العمل الثقيل المتمثل في استنتاج الفضاء ثلاثي الأبعاد – مما يجعل التجربة خفيفة من الناحية الرسومية ، ويقلل بالفعل من الغثيان وغيره من الآثار السلبية. أطلق فريق CSAIL على روبوتهم Baxter ، ويعمل Baxter أيضًا على إعطائك الشعور كما لو كنت داخل رأسه. تم تصميمه لإنشاء “نموذج الإنسان الصغير للعقل” ، أو الشعور بأنك إنسان صغير يجلس في دماغ روبوت بشري كبير تقودّه بشكل أساسي – مثل طيار مك قد يكون في ، على سبيل المثال ، حافة المحيط الهادئ لـ Guillermo Del Toro. على الرغم من نهج CSAIL غير التقليدي ، حقق المشاركون في الدراسة معدل نجاح أعلى من معدل البدائل الأكثر تعقيدًا وذات التقنية المتقدمة ، وكان اللاعبون على وجه الخصوص بارعين في هذا النوع من التحكم عن بعد. يقترح MIT CSAIL حتى أنه يمكن أن يساعد في وضع بعض السكان المتزايدين من اللاعبين الشباب العاطلين عن العمل في مسار مهني جديد في الاستخدام التجاري.

